krzysztof palikowski

jak ryba w webie

Tematyka

rekomendacje rodzina www drupal emilka cms podróże film internet społeczeństwo książka porady muzyka co u nas? co u mnie? felietony moje www windows bezpieczeństwo informatyka praca reklama web2.0 opowiadania log społeczeństwo sieciowe komputer 30 dni sieci społeczne networking podsumowania legnica wakacje bzdury vps krótko wspomnienia oprogramowanie społeczne civicspace luźne notki informatycy legnits cyberpunk monitorowanie zarządzanie znajomi itil wycieczki dedykowany stany odmienne webware phptemplate administracja serwer
wszystkie kategorie

menu_glowne

  • o autorze
    • Publikacje
    • Strony www
  • Kontakt
  • Galerie
    • Zdjęcia Emilki
  • Rekomendacje
    • Film
    • Muzyka
  • Kategorie

Houston, mieliśmy problem, czyli Apollo 13

palikowski, 8 październik 2007 - 11:48am
  • informatyka
  • itil
  • organizacja
  • praca
  • procesy

Uczestniczyłem w “Apollo 13 – an ITSM case experience”. Każdemu zainteresowanemu tematyką ITIL, a w szczególności Service Management, bardzo polecam to doświadczenie.

Jechałem z wielką niepewnością. Z uwagi na urlop ominęły mnie najważniejsze szkolenia z tej tematyki, miałem tylko ogólne pojęcie o ITIL i jego wdrożeniu, stąd uczestnictwo w jakiejś grze, symulacji, pod presją czasu i bez przygotowania było perspektywą co najmniej stresującą.

Okazało się, że cały dzień może minąć szybciej niż kiedykolwiek. Intensywność gry, błyskawicznie zmieniające się warunki i szybko uciekający czas sprawiły, że kompletnie zatraciliśmy poczucie upływających godzin. Okres od 9 do 17, z przerwami na lunch i 2 kawy, minął mi jak 2-3 godzinki.

O szkoleniu (spotkaniu? wydarzeniu?) niewiele mogę powiedzieć. Po pierwsze nie wiem na ile producent gry pozwala na zdradzanie tajników, po drugie każda wskazówka byłby to gigantyczny spoiler dla czytających, a to psuje de facto zabawę.

Kilka rad:

1) nie martwcie się że zostanie obnażona Wasza niewiedza. Nie ma na to czasu. Nawet jak zawalicie w danym momencie swoje zadanie i tak za 2 minuty cała grupa będzie żyć następnymi wydarzeniami ze świata gry.

2) nic wam nie da znajomość procedur Waszej firmy. To w co zostaniecie wrzuceni to konieczność zbudowania ich od zera – za pomocą zaawansowanych technik znanych z gier RPG – długopis, kartka papieru i tupet.

3) zimna krew, współpraca z grupą, odwaga aby na kogoś krzyknąć (a może to być np. Twój dyrektor – uczestnik gry) – wszystko to jest bardzo ważne. Ja (i pewnie wielu innych informatyków) nie radziłem sobie z tym wszystkim szczególnie dobrze, nie przejmuj się :).

A na koniec podsumuję – grało się rewelacyjnie, prowadząca firma CTPartners odwaliła kawał dobrej roboty, a twórca szkolenia – Gaming Works – wykombinowało świetny sposób na pokazanie każdemu niedowiarkowi, że procesowe podejście do zarządzania usługami IT może być naprawdę skuteczne.

Więcej dowiecie się na:
http://www.apollo13.pl/
http://www.gamingworks.nl/
http://ctpartners.pl/

Adres trackback do tego wpisu:

http://studio.palikowski.net/trackback/1057
  • palikowski - blog
  • Wypowiedz się
  • cytuj

Nowe w dziale Internet

  • Książki o drupalu
  • Najlepsze forum dla webmastera, webdevelopera
  • Pierwszy LegnITs
  • "Be"-bo ?
  • Nowe idzie w CMS-ach
  • legnITs
  • Mikroblog - na co mi to?
  • Nasza-Klasa - fenomen czy...
  • krytycy reklamy kontratakują
  • Aroundme Powraca
więcej

Rodzinne

  • Świeradów-Zdrój
  • Berlin
  • Spódniczka na każdą okazję
  • zwierzaki, weekendy i grille
  • Sobota nieczęsto bywa tak fajna
  • Zarobiony?
  • emilka na nogach
  • Emilka sunie po pilota
  • Sementery ad Sense
  • Wafellini
więcej

Inne

  • Taksówkarz
  • Kung Fu Panda
  • Tracę Ciepło
  • Nie ma nadziei
  • Świeradów-Zdrój
  • Za mało czasu? Znajdź sobie jakieś zajęcie!
  • Berlin
  • Wisełka
  • Spódniczka na każdą okazję
  • Chorwacja po raz wtóry
więcej
Kontakt z autorem :: Drupal Polska - społeczność użytkowników
2001-2008 krzysztof palikowski
RoopleTheme